数据GameFi融资金额环比下降36%,总交易量首次出现环比缓和
据相关报道,据Footprint发布的8月GameFi报告显示,总交易量首次出现环比下降36%,从99.3%的高点下跌至2022年的低点。总交易量下降的原因可
据相关报道,据Footprint发布的8月GameFi报告显示,总交易量首次出现环比下降36%,从99.3%的高点下跌至2022年的低点。总交易量下降的原因可能有以下几点:
1.随着传统游戏的蓬勃发展,GameFi总用户人数正在上升,与收入在游戏和资产赚取收益之间做游戏、与游戏互动互动的频率较低,最明显的情况是2019年游戏玩家的用户数保持在高于收入。由于GameFi的主要收入来自交易费用,此次调整所产生的收入大幅上升。此外,报告显示,GameFi预计2022年将实现780%的收入,而2022年将实现目标。
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